سونی همچنان بر تصمیم حذف دیسک فیزیکی پلیاستیشن پافشاری میکند
یک ماه از اعلام سونی اینتراکتیو انترتینمنت مبنی بر توقف تولید دیسکهای فیزیکی بازیهای پلیاستیشن میگذرد و در این مدت، گروهی از طرفداران به شدت این تصمیم را زیر سؤال بردهاند. روز جمعه، مدیران سونی به این جنجال واکنش نشان دادند و اعلام کردند قصد بازگشت از این تصمیم را ندارند.
در جریان ارائه گزارش مالی سهماهه اول سال مالی ۲۰۲۶ سونی، لین تائو، مدیر ارشد مالی این شرکت، به سؤال یکی از خبرنگاران درباره چگونگی اتخاذ این تصمیم پاسخ داد. این خبرنگار پرسید که آیا این تغییر برای بهبود نسل بعدی کنسولها ضروری بوده یا صرفاً برای افزایش حاشیه سود پلیاستیشن گرفته شده است. همچنین از نحوه واکنش شرکت به انتقادات گسترده مصرفکنندگان درباره این تصمیم پرسید.
تائو در پاسخ گفت:
«دلایل مختلفی برای این تصمیم داشتیم که مهمترین آنها، روند دیجیتالیشدن کلی محتواست. این عامل اصلی است. این موضوع تنها مختص پلیاستیشن نیست، بلکه در همه انواع محتوا دیجیتالیشدن در حال پیشرفت است. بنابراین وقتی به آینده فکر میکنیم – و زمان و تفکر زیادی صرف آن کردیم و با احتیاط بررسیاش کردیم – به این نتیجه رسیدیم و با احتیاط پیش میرویم.
در واکنش به این تصمیم، نظرات مختلفی دریافت کردهایم و افراد دیدگاههای قوی دارند؛ ما درک میکنیم که جامعه کاربران این دیدگاهها را با ما در میان گذاشته است.
بازیها مورد علاقه بسیاری از افراد هستند. این یک شکل از سرگرمی است که مردم دوستش دارند و در بسیاری از موارد با خاطرات دلنشین افراد پیوند خورده است. ما این احساسات را درک میکنیم و میخواهیم آن را در نظر بگیریم. اینکه در اکوسیستم دیجیتال آینده چگونه با بازیکنان تعامل کنیم، موضوعی است که مایلیم همچنان بررسیاش کنیم.»
بر اساس گزارش مالی پیشین شرکت، دیسکهای فیزیکی تنها ۳ درصد از فروش پلیاستیشن در سال ۲۰۲۴ را تشکیل میدادند. بسیاری از بازیکنان به دلیل کاربردیتر بودن، بازیهای دیجیتال میخرند؛ بهویژه در مورد عناوین بزرگ. مهمتر از همه، خرید دیجیتال تضمین میکند که بازیکنان از روز اول نسخه بازی را دریافت کنند و امکان پیشبارگذاری (پریلود) را نیز فراهم میسازد. علاوه بر این، دیگر نیازی به تعویض دیسک هنگام جابهجایی بین بازیها نیست. از سوی دیگر، این راحتی مانع از فروش مجدد بازیها در آینده میشود که برای سونی امری مثبت است؛ چراکه کاهش بازیهای دست دوم در بازار، فروش دیجیتال را افزایش میدهد.
بنابراین جای تعجب نداشت که تائو اشاره کرد چون بیشتر فروشها دیجیتال هستند، توقف دیسکها نباید به کسبوکار پلیاستیشن آسیبی برساند. به نظر میرسد این تصمیم قطعی است و دغدغه فعلی سونی، مدیریت بحران و بهبود رابطهاش با اعضای جامعهای است که نارضایتی خود را ابراز کرده و تهدید به تحریم این شرکت کردهاند.
یکی از این تحریمها قرار است در اواخر ماه اوت برگزار شود، جایی که گروهی از کاربران پلیاستیشن قصد دارند در یک «خاموشی اقتصادی و بازی» شرکت کنند؛ اقدامی که در آن انتظار میرود معترضان با «خاموش کردن کنسولها یا خروج از حساب کاربری به مدت هفت روز» مشارکت کنند.
همچنین شاید تمایل به آشنایی با بازی های رایگان پلی استیشن پلاس ماه جولای ۲۰۲۶ داشته باشید.





