بهترین بازی های سیاه و سفید خلاقانه – 10 بازی برتر
در دنیای بازیهای ویدیویی امروزی، بازیهایی با گرافیک سیاه و سفید، بهطرز شگفتانگیزی موفق شدهاند توجه مخاطبان را جلب کنند.با پیشرفت روزافزون بازیها، تمایل بیشتری به سمت گرافیکهای پررنگتر و واقعگرایانهتر شکل گرفته است البته که استفاده از رنگهای بیشتر هیچ ایرادی ندارد، اما برای ساخت یک بازی خوب، لزوماً نیازی به رنگارنگ بودن نیست.
برخی از تأثیرگذارترین بازیها عمدتاً با رنگهای سیاه و سفید ساخته شدهاند و برخی دیگر تنها برای تأکید، گهگاه رنگی را اضافه میکنند. تصاویر تکرنگ میتوانند به بازی هویتی بصری کاملاً منحصربهفرد ببخشند و نشان دهند که حتی بدون استفاده از رنگ، چقدر میتوان در طراحی و فضاسازی خلاق بود.
در این مقاله فقط دربارهی بازیهایی صحبت میکنیم که بهصورت عمدی تکرنگ هستند؛ بازیهایی که روی پلتفرمهای صرفاً سیاه و سفید مانند Game Boy منتشر شدهاند، در این فهرست لحاظ نمیشوند.
بهترین بازی های سیاه و سفید پر طرفدار
- بازی In Stars And Time
- بازی MadWorld
- بازی Slay The Princess
- بازی Cryptmaster
- بازی Gato Roboto
- بازی West Of Loathing
- بازی Return Of The Obra Dinn
- بازی World Of Horror
- بازی Toem
- بازی Limbo
این بازیها با تکیه بر طراحی هنری مینیمال، داستانسرایی قوی و فضاسازی منحصربهفرد، تجربهای متفاوت و ماندگار برای بازیکنان رقم میزنند. برخلاف تصور، نبود رنگ نه تنها از جذابیت آنها نمیکاهد، بلکه تمرکز بیشتری بر روی حس و حال، اتمسفر و جزئیات گیمپلی ایجاد میکند. در این مقاله با محبوبترین و خلاقانهترین بازی سیاه و سفید آشنا میشویم که هرکدام بهنوعی ثابت کردهاند سادگی، میتواند زیبا و تاثیرگذار باشد.
بازی ماجراجویی In Stars And Time
بازی In Stars and Time در میان دیگر بازیهای تکرنگ جایگاه جالبی دارد، چون برخلاف بسیاری از بازیهای دیگر، این بازی درون دنیای خودش نیز تکرنگ است.
شهر Dormont، فضای داخلی خانه و تمام محیط اطراف آن، کاملاً سیاه و سفید هستند. این موضوع برای شخصیتهایی که در این دنیا زندگی میکنند کاملاً عادی و پذیرفتهشده است، تا جایی که حتی نمیتوانند تصور کنند رنگی غیر از بازی سیاه و سفید چه شکلی دارد.
اما دلیل این موضوع چیست؟ خب، گفتن آن کمی داستان را لو میدهد. با این حال مطمئن باشید که تا پایان این بازی، اهمیت حیاتی رنگ (و نبود آن) را کاملاً درک خواهید کرد.

بازی اکشن و خشن MadWorld
- پلتفرم(ها): Wii
- تاریخ انتشار: 10 مارس 2009
- توسعهدهنده: Platinum Games
- ناشر: Sega
- ژانر: Beat ‘Em Up، Hack and Slash
- حالت چندنفره: چندنفره محلی
- موتور بازی: Apex
- رده سنی: +17
- مدت زمان برای تمام کردن: 5 ساعت
- مدت زمان برای صد درصد کردن: 10 ساعت
- سیستم: Nintendo
بازی MadWorld که در سال 2009 منتشر شد، از برخی کمیکهای غربی و ژاپنی، بهویژه کمیک خشن Frank Miller یعنی Sin City الهام گرفته است نتیجه آن بازی است که تنها از چهار رنگ استفاده میکند: سیاه، سفید، زرد و قرمز است تمام شخصیتها، محیطها و جلوههای درون بازی، با رنگهای سیاه و سفید طراحی شدهاند.
رنگ زرد برای افکتهای صوتی و عناصر رابط کاربری استفاده میشود، احتمالاً برای اینکه راحتتر دیده شوند اما رنگ قرمز دقیقاً برای همان چیزی که فکرش را میکنید استفاده شده است. این انتخاب باعث میشود فوارههای خون که هنگام اره برقی زدن دشمنان توسط Jack بیرون میزند، برجستهتر و متمایزتر شود.

بازی سیاه و سفید Slay The Princess
- پلتفرم(ها): PC
- تاریخ انتشار: 23 اکتبر 2023
- توسعهدهنده: Black Tabby Games
- ناشر: Black Tabby Games
- ژانر: ماجراجویی، ترسناک
- موتور: ren’py
- رده سنی: ندارد
- مدت زمان برای تمام کردن: 4 ساعت
- مدت زمان برای صد درصد کردن:5 ساعت
- سیستم: PC
- رتبه OpenCritic: Mighty
- میانگین نمره منتقدان: 91
- درصد پیشنهاد منتقدان: 96٪
داستانی که شامل یک پرنسس باشد معمولاً داستانی شاد و رنگارنگ است اما Slay the Princess از همان ابتدا به شما میفهماند که با یک داستان سنتی طرف نیستید؛ زیرا با گرافیکی خشن، خطخطی و سیاه و سفید ظاهر میشود.
این بازی روایتی است پر از انتخابهای چندشاخهای که پاسخها هیچگاه ساده یا سیاه و سفید (به معنای استعاری) نیستند تنها زمانی که از رنگ استفاده میشود، هنگامی است که دیالوگها گاهی قرمز میشوند آن هم اغلب برای هشدار دادن دربارهی چیزی ناخوشایند است.

بازی فضایی تاریک و طنز Cryptmaster
- پلتفرم(ها): PC
- تاریخ انتشار: 9 می 2024
- توسعهدهنده: Paul Hart، Lee Williams
- ناشر: Akupara Games
- ژانر: Dungeon Crawler، ترسناک
- موتور بازی: Unity
- رده سنی: M
- سیستم: PC
- رتبه OpenCritic: Strong
- میانگین نمره منتقدان: 78
- درصد پیشنهاد منتقدان: 82٪
بازی Cryptmaster دلایل مشخصی برای انتخاب سبک بازی سیاه و سفید خود دارد اول از همه، این بازی یک Dungeon-Crawler است، ژانری بسیار قدیمی که به دوران کمبود رنگ در بازیها برمیگردد. بازیهایی مانند Rogue فقط با کاراکترهای ASCII سیاه و سفید ساخته شده بودند.
دلیل دوم اینکه موضوع اصلی این بازی کلمات و زبان است و چه چیزی بهتر از ماشینتحریر میتواند نمایندهی دنیای بازی سیاه و سفید باشد؟ وقتی بازی قرار است شما را وادار به تایپ کردن زیاد کند، منطقی است که فضای آن شبیه به تایپفیس و دستگاه تایپ باشد.

بازی گربه ای رباتیک Gato Roboto
- رتبه OpenCritic: 74
- درصد پیشنهاد منتقدان: 63٪
برخلاف تصور عموم، حیوانات خانگی ما توانایی دیدن رنگها را دارند، گرچه نه به همان شکلی که ما میبینیم با این حال، Gato Roboto فقط با گرافیک سیاه و سفید طراحی شده است و آن هم با سبکی بسیار ساده شاید مانیتور ربات گربه فقط تصاویر تکرنگ را نشان میدهد که البته دلیلش زیاد مهم نیست.
این بازی یک تجربهی بازی مینیمالیستی از سبک مترویدوانیا است، از کنترلها گرفته تا داستان و گرافیک و استفاده از سیاه و سفید بهخوبی این سادگی را منتقل میکند.

بازی طراحی ساده اما بامز West Of Loathing
- پلتفرم(ها): Nintendo Switch، PC
- تاریخ انتشار: 10 آگوست 2017
- توسعهدهنده و ناشر: Asymmetric
- ژانر: نقشآفرینی (RPG)
- موتور: Unity
- رده سنی: T
- مدت زمان برای تمام کردن: 8 ساعت
- رتبه OpenCritic: Mighty
- میانگین نمره منتقدان: 85
- درصد پیشنهاد منتقدان: 91٪
- قیمت: 6 دلار در Nintendo eShop
اگر تا به حال در مدرسه حوصلهتان سر رفته باشد، احتمالاً با مداد ماجراجویی کوچکی در دفترتان نقاشی کردهاید این دقیقاً همان حسی است که بازی West of Loathing به شما منتقل میکند: دنیایی خندهدار و غیرمنسجم که با مداد در حاشیهی کاغذ سفید کشیده شده است.
تنها رنگهایی که در این بازی دیده میشوند قرمز و آبی هستند، آن هم صرفاً برای نمایش نوارهای سلامتی و بعضی عناصر رابط کاربری. غیر از آن، فقط خطوط مشکی موجدار روی یک دنیای سفید وجود دارد.
بازی منحصر به فرد Return Of The Obra Dinn
- پلتفرمها: Nintendo Switch، PlayStation 4، PC، Xbox One
- تاریخ انتشار: ۱۸ اکتبر ۲۰۱۸
- توسعهدهنده: لوکاس پوپ
- ناشر: 3909
- ژانر: معمایی، ماجراجویی، ترسناک
- موتور بازی: Unity
- ردهبندی سنی: بزرگسالان ۱۷+ (به دلیل خون، خشونت شدید، زبان نامناسب، برهنگی جزئی)
- مدت زمان مورد نیاز برای اتمام بازی: ۸ ساعت
- حجم فایل در Xbox Series: حدود ۲.۰۲ گیگابایت
- تعداد بازیکن: ۱
- سازگار با Steam Deck: تأیید شده
- مدت زمان اجرای کامل (کاملگرایی): ۱۰.۵ ساعت
- سیستمها: نینتندو، ایکسباکس، پیسی، پلیاستیشن
- امتیاز OpenCritic: Mighty
- امتیاز منتقد برتر: ۸۹
- درصد توصیه منتقدان: ۹۶٪
بازیهایی که روی نخستین رایانههای مکینتاش انجام میشدند، به طور پیشفرض بازی سیاه و سفید بودند چون این سیستمها واقعاً توان پردازش رنگهای بیشتر را نداشتند سبک گرافیکی متمایزی که آن مانیتورها به نمایش میگذاشتند، الهامبخش بسیاری از آثار هنری مدرن شده است؛ از جمله بازی Return of the Obra Dinn که در این بازی نه تنها تمام بازی با پالت رنگی مونوکروم ساخته شده، بلکه همه چیز کمی تار و دارای اعوجاج است، تقریباً شبیه موزاییک است.

این سبک یادآور آثار هنری قدیمی از مردان در دریا در قرن نوزدهم است، با چهرهها و تناسباتی که در برخی بخشها سادهسازی و در برخی دیگر اغراقآمیز هستند.این بازی جذاب جزوه دسته بازی های پازی استیم هم است که اگر به این سبک علاقه دارید مقاله بهترین بازیهای پازلی در استیم را بخوانید.
بازی کلاسیک World Of Horror
- پلتفرمها: Switch، PS5، PS4، PC
- تاریخ انتشار: ۸ دسامبر ۲۰۲۳
- توسعهدهنده: panstasz
- ناشر: Ysbryd Games
- ژانر: نقشآفرینی، روگلایت، ترسناک
- موتور بازی: GameMaker
- ردهبندی سنی: مناسب نوجوانان (به دلیل خون، مصرف الکل و دخانیات، خشونت)
- مدت زمان بازی: ۲ ساعت
- سیستمها: نینتندو، پیسی، پلیاستیشن
- امتیاز OpenCritic: Strong
- امتیاز منتقد برتر: ۷۹
- درصد توصیه منتقدان: ۷۹٪
جز در صفحات تبلیغاتی رنگی معدود، اکثر مانگاهای ژاپنی به طور انحصاری در تونهای سیاه و سفید کشیده میشوند همانطور که از آثار هنرمند مشهور ژاپنی، جونجی ایتو، دیدهایم، برای انتقال احساسات نیازی به رنگ نیست.
World of Horror که برای ادای احترام به آثار ایتو ساخته شده، نیز بهصورت کامل بازی سیاه و سفید است (البته دارای پالتهای رنگی قابل تعویض بهصورت اختیاری است) راستش را بخواهید، نبود رنگ در این بازی کمی آرامشبخش است؛ اگر قرار بود موجودات وحشتناک این بازی را با جزئیات کامل رنگی ببینید، احتمالاً تحملش غیرممکن بود.

بازی عکاسی در دنیایی آرام Toem
- پلتفرمها: PlayStation 5، Xbox Series S/X، Nintendo Switch، PC، Xbox One
- تاریخ انتشار: ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۱
- توسعهدهنده: Something We Made
- ناشر: Something We Made
- ژانر: معمایی، ماجراجویی
- موتور بازی: Unity
- ردهبندی سنی: مناسب برای همه
- مدت زمان بازی: ۳ ساعت
- بهینهسازی شده برای Xbox Series X|S: بله
- حجم فایل در Xbox Series: حدود ۷۸۸ مگابایت (نوامبر ۲۰۲۳)
- سیستمها: نینتندو، ایکسباکس، پیسی، پلیاستیشن
- امتیاز OpenCritic: Strong
- امتیاز منتقد برتر: ۸۰
- درصد توصیه منتقدان: ۹۰٪
احتمالاً انتظار دارید یک بازی که حول عکاسی میچرخد، تأکید زیادی بر رنگها داشته باشد در نهایت، ثبت رنگهای زنده یکی از مهارتهای کلیدی یک عکاس خوب است. اما Toem با وجود داستان و مکانیکهایی که حول دوربین میچرخند، تقریباً بهطور کامل در تونهای سیاه، سفید و خاکستری ساخته شده است.
جالب اینجاست که نبود رنگ به هیچ وجه از قدرت مکانیکهای عکاسی این بازی نمیکاهد در واقع، تجربه عکاسی در این بازی بیش از آنکه درباره هماهنگی رنگها باشد، درباره گرفتن عکس از چیزهایی است که لبخند به لبتان میآورند.
بهنوعی حس آزادی در این تجربه وجود دارد؛ اینکه بتوانید از هر چیزی که توجهتان را جلب میکند عکس بگیرید، بیآنکه نگران نور و رنگ باشید.
بازی معمایی Limbo
- پلتفرمها: PS Vita، PS3، Switch، PS4، Xbox 360، PC، iOS، Android، Xbox One
- تاریخ انتشار: ۲۱ جولای ۲۰۱۰
- توسعهدهنده: Playdead
- ناشر: Playdead
- ژانر: پلتفرمر
- موتور بازی: Box2D
- ردهبندی سنی: مناسب نوجوانان (به دلیل خون انیمیشنی، خشونت ملایم)
- مدت زمان بازی: ۵ ساعت
- بهینهسازی برای Xbox Series X|S: خیر
- حجم فایل در Xbox Series: ۲۱۲ مگابایت (نوامبر ۲۰۲۳)
- امتیاز متاکریتیک: ۹۰
- سیستمها: نینتندو، ایکسباکس، پیسی، پلیاستیشن، موبایل
بازی Limbo محصول ۲۰۱۰، آغازگر یک زیرژانر خاص از بازیهای پلتفرمر معمایی بود که اغلب حول کودکان درمانده در دنیاهایی ترسناک میچرخد و چه راهی بهتر برای به تصویر کشیدن کودکی گمشده در مکانی ترسناک، جز طراحی همه چیز در تاریکی خفقانآور؟
در Limbo تقریباً هیچ نوری وجود ندارد و قطعاً هیچ رنگی هم برای روشن کردن فضا نیست. فقط تاریکی است که چهرهی موجودات ترسناک جنگل را پنهان کرده و رازآلودترشان میکند. این بازی یک بازی شاد نیست و پالت سیاه و سفید آن به خوبی حس ترس و تنهایی را در تمام طول بازی به شما القا میکند.

شما بهترین بازی های سیاه و سفید را میپسندید؟
بهترین بازی های سیاه و سفید، برخلاف ظاهر سادهشان، اغلب تجربههایی عمیق، منحصربهفرد و هنری را ارائه میدهند. آنها ثابت میکنند که برای تأثیرگذاری، لزوماً نیازی به جلوههای بصری رنگارنگ یا افکتهای گرافیکی سنگین نیست. از روایتهای احساسی گرفته تا دنیای وحشت یا طنز، استفاده هوشمندانه از پالت محدود میتواند باعث تمرکز بیشتر بر داستانسرایی، اتمسفر و گیمپلی شود.
اگر دنبال تجربههایی متفاوت، خاطرهانگیز و خلاقانه هستید، پیشنهاد میکنیم حتماً یکی از بازیهای این مقاله را امتحان کنید. شاید با ورود به دنیای بهترین بازی های سیاه و سفید، با لایههای پنهانی از احساس، روایت و طراحی روبهرو شوید که در بازیهای رنگارنگ هرگز تجربهاش نکردهاید.
سوالات متداول
چرا بعضی بازیها عمداً سیاه و سفید طراحی میشوند؟
برای تمرکز بیشتر بر حس و اتمسفر، روایت داستان یا القای یک فضای خاص مانند ترس، تنهایی یا سادگی هنری. همچنین این سبک میتواند الهامگرفته از آثار هنری یا رسانههای قدیمی باشد.
آیا نبود رنگ، باعث کاهش جذابیت بازی میشود؟
خیر، در بسیاری موارد نبود رنگ باعث تقویت تمرکز بصری، روایت بهتر و خلق فضای خاص میشود. بازیهایی مثل Limbo یا Return of the Obra Dinn دقیقاً به خاطر همین محدودیت، تجربهای عمیقتر ارائه میدهند.





