خودکشی یک مگس در ماینکرافت؛ حقیقت ماجرا چیست؟
در دنیای اخبار تکنولوژی، گاهی شایعاتی پخش می شود که آن قدر عجیب هستند که آدم را میخکوب می کنند! حتما شما هم تیترهایی درباره خودکشی یک مگس در ماینکرافت یا مغز مگسی که گیمر شده شنیده اید. اما بیایید خیلی ساده و بی پرده ببینیم ماجرا چیست و آیا واقعا داریم وارد دنیای فیلم های علمی تخیلی مثل «بلک میرور» می شویم یا نه.
داستان از این قرار است که دانشمندان بعد از ۱۰ سال تحقیق، نقشه کامل مغز یک «مگس میوه» را شبیه سازی کردند. این یعنی آن ها یک مدل دیجیتالی از نحوه اتصال نورون های مغز این حشره ساختند. این موفقیت بزرگی در دنیای علم است، اما بلافاصله باعث شد عده ای آن را بیش از حد بزرگ کنند.
یک یوتیوبر به نام «Ro0oney» تصمیم گرفت از این نقشه مغزی در بازی ماینکرافت استفاده کند. او ویدیویی ساخت و ادعا کرد که یک موجود عنکبوتی با «اراده آزاد» ساخته که اولین کارش بعد از بیدار شدن، خودکشی بوده است! این ادعا مثل بمب صدا کرد.
حالا حقیقت پشت پرده چیست: باید خیلی صریح بگوییم: نه، هیچ مگسی در ماینکرافت آگاه نشده و هیچ موجودی در بازی خودکشی نکرده است!
این یوتیوبر با مشورت یک دانشمند دانشگاه پرینستون، از ابزاری استفاده کرده که مغز مگس را شبیه سازی می کند. اما چند نکته کلیدی وجود دارد که در آن تیترهای جنجالی به شما نمی گویند:
آن موجود در بازی، هیچ احساس، حافظه یا درکی از محیط ندارد. وقتی می گوییم مگس «گرسنه» می شود، یعنی کد بازی به عدد انرژی او نگاه می کند و وقتی آن عدد پایین می آید، یک دستور ساده می دهد که «برو غذا بخور». این دقیقا مثل برنامه نویسی معمولی در بازی های دیگر است.
از طرفی این یوتیوبر خودش به صورت دستی به مگس یاد داده که چطور به محرک های بازی واکنش نشان دهد. مگس بیچاره قدرت تصمیم گیری واقعی ندارد و رفتارهایش کاملا محدود به کدهایی است که انسان برایش نوشته است.
و در نهایت آن چیزی که به عنوان «ترس» یا «خودکشی» معرفی شده، فقط حاصل طراحی های آزمون و خطای همان یوتیوبر است. مگس هیچ «درکی» از ترس ندارد؛ فقط یک سری دستورالعمل دیجیتالی است که به شرایط خاص واکنش نشان می دهد.
این ماجرا، یک ویدیوی سرگرم کننده و خلاقانه است، نه یک دستاورد عجیب و غریب که نشان دهنده تولد هوش مصنوعی دارای روح باشد!
شاید تمایل داشته باشید با نحوه پیدا کردن زنبورها در ماینکرافت و عسل گرفتن از آنها آشنا شوید.





