10 تا از بهترین بازی های نیمه جهان باز که باید تجربه کنید!
چیزی در بازیهای جهانباز وجود دارد که حس ماجراجویی و اکتشاف را در بازیکن بیدار میکند؛ چیزی که بازیهای خطی به سختی میتوانند با آن رقابت کنند. اما این به این معنا نیست که همه عاشق بازی های نیمه جهان باز هستند؛ چون برای برخی از افراد، این دنیاها بیش از حد بزرگ و گیجکنندهاند.
اکتشاف یکی از سرگرمکنندهترین عناصر در بازیهای ماجرایی است، و خوشبختانه بعضی بازیها موفق شدهاند این حس ماجراجویی را در خود حفظ کنند، بدون اینکه نقشهای بزرگتر از خود بازی ارائه دهند این بازی ها نه کاملا خطی هستند و نه بهطور کامل بازی های جهان باز این بازیها که به اصطلاح بازی های نیمه جهان باز نامیده میشوند، دنیای بزرگی را برای گشتوگذار ارائه میدهند، اما آنقدر بزرگ نیستند که بازیکن در آن گم یا خسته شود.
بازی های نیمه جهان باز برای آن دسته از بازیکنانی که دوست دارند داستان را دنبال کنند اما هر از گاهی هم از مسیر اصلی خارج شوند، بهترین انتخاب ممکن هستند.
10 تا از بهترین بازی های نیمه جهان باز
- بازی Dragon Age: Inquisition
- بازی Metro Exodus
- بازی Dishonored 2
- مجموعه Like a Dragon/Yakuza
- بازی Thief (2014)
- بازی Tomb Raider (2013)
- بازی Star Wars: Knights of the Old Republic
- بازی Control
- بازی God of War (2018)
- بازی Hitman (2016)
وقتی صحبت از دنیای بازیها میشود، معمولا دو سبک اصلی به ذهن میرسد: بازیهای خطی که بازیکن را در یک مسیر مشخص هدایت میکنند و بازی های جهان باز که آزادی کامل به او میدهند اما میان این دو، سبک جذاب دیگری وجود دارد به نام بازی های نیمه جهان باز (Semi-Open World)؛ جایی که بازی نه آنقدر بسته است که حس محدودیت بدهد و نه آنقدر گسترده که بازیکن در دنیای بزرگ آن گم شود این سبک با ترکیب بهترین ویژگیهای هر دو طرف، تجربهای متعادل و هیجانانگیز خلق میکند. در ادامه با 10 تا از بهترین بازی های نیمه جهان باز آشنا میشویم که توانستهاند دل میلیونها گیمر را به دست آورند.
همچنین بخوانید:بهترین بازی های خطی برای کامپیوتر (PC)
بازی Dragon Age: Inquisition – سفری در دنیای جادویی

بازیهای Dragon Age از شناختهشدهترین مجموعههای نقشآفرینی هستند و در این میان، Dragon Age: Inquisition یکی از بهترین نسخهها است. این بازی در سال ۲۰۱۴ جایزه بازی سال را دریافت کرد و یکی از شاهکارهای BioWare به حساب میآید.
Inquisition بهمعنای سنتی کلمه یک بازی جهانباز نیست؛ چرا که دنیای بازی یکپارچه و پیوسته نیست. بهجای آن، بازیکن به مناطق بزرگی در دو کشور مختلف دسترسی دارد که میتواند در آنها به اکتشاف بپردازد و بازیکن نمیتواند هرکاری را به هر ترتیبی که بخواهد انجام دهد، چرا که هر منطقه ساختار مشخصی دارد و همچنین یک داستان اصلی گسترده در جریان است.
در واقع، هر منطقه حس زنده و پویایی دارد، پر از فرصتهای متنوع؛ محیطهایی که به اندازهای دلپذیر هستند که بازیکن بخواهد چندین بار به آنها بازگردد در نگاه اول شاید به نظر برسد که بازی جهانباز است، اما وقتی آن را تجربه کنید، متوجه میشوید که ساختار آن کمی متفاوت است. این فرمول باعث میشود حس ماجراجویی در قالبی قابل کنترل باقی بماند.
بازی Metro Exodus – سفر خطرناک

استودیوی 4A Games پس از جدا شدن از تیم توسعهدهنده S.T.A.L.K.E.R، با الهام از فضای آخرالزمانی، مجموعه Metro را ساخت؛ که Metro Exodus بدون شک بهترین نسخه آن است این بازی نمونه واقعی یک بازی های نیمه جهان باز است: شش مرحله کاملا خطی دارد و چند مرحله هم آزاد و قابل گشتوگذار هستند.
با تغییر سبک از ترس بقا به تیراندازی بقا،Exodus عملا این مجموعه را از نو خلق کرد و در مناطق باز، تفنگ شما نجاتدهنده شما است؛ و هر گلوله ارزش طلا دارد پس نگهداشتن اسلحه در بهترین شرایط، حیاتی است و اگر خواهان چالش واقعی هستید، حالت Ranger Hardcore Full Dive تجربهای فوقالعاده سخت و دیوانهوار را ارائه میدهد این بازی برای کسانی که داستانپردازی خطی سنگین میخواهند اما دوست دارند گاهی کاوش کنند، گزینهای عالی است.
بازی Dishonored 2 – قدرت انتخاب و مخفی کاری

بازیهای Dishonored سبک متفاوتی از مخفیکاری را ارائه میدهند در Dishonored 2، هر مرحله با نقشه خاص خود همراه است که بازیکن میتواند فقط در همان محیط اکتشاف کند و نقشهها بیشتر بهصورت عمودی طراحی شدهاند و بازیکن باید در ساختمانهای چندطبقه حرکت کرده و راه خود را به بالا باز کند، چه با مخفیکاری، چه با نبرد.
هر مرحله بهشدت متراکم، عمیق و سرگرمکننده است؛ مهم نیست که بازیکن چه روشی برای عبور انتخاب کند اما نکته مهم این است که تنها در همان مرحله میتوان به گشتوگذار پرداخت و نه برگشتی در کار است، نه امکان رد شدن از مراحل جهان که استیمپانکیDunwall پر از راز و رمز است، اما فقط در محدوده مشخص هر مرحله بنابراین بهتر است پیش از رفتن به مرحله بعدی، تمام چیزهایی را که میخواهید انجام دهید.
مجموعه Like a Dragon/Yakuza – ماجراجویی های به یاد ماندنی

در نگاه اول، شاید به نظر برسد که مجموعه Yakuza یا Like a Dragon بازیهایی جهانباز هستند، اما در واقع بیشتر آنها نیمهجهانباز هستند این بازیها اغلب در توکیو و بیشتر در منطقه Kamurochō (بر اساس منطقه واقعی Kabukichō) جریان دارند.
کسانی که به توکیو رفتهاند میدانند که طراحی این منطقه در بازیها فوقالعاده دقیق است حتی موسیقی فروشگاه Don Quijote هم از بلندگوها پخش میشود!
طراحی دنیای بازی بسیار عالی است، و چون خود توکیو شهری عظیم است، آزادی عمل خوبی برای کاوش وجود دارد اما خوشبختانه بازی محدود به کل توکیو نیست؛ چون برای گشتوگذار در تمام آن، ماهها زمان لازم دارید و با توجه به داستان، شخصیتها و محیطهای بازی، پیشنهاد میشود این سری را به زبان ژاپنی بازی کنید تا بیشتر در فضای بازی غرق شوید؛ تا اینکه ناگهان درگیر یکی از صحنههای عجیب و بامزه یاکوزا شوید و یادتان بیاید با چه بازی خاصی طرف هستید.
بازی Thief (2014) – قدرت مخفی کاری

دزدی قطعا کار اشتباهی است، ولی شاید همین ممنوع بودن آن باعث محبوبیت بازیهایThief شده است چون بازیکن میتواند با خیال راحت به دزدی بپردازد! در این بازی شما در نقش Garrett، دزدی ماهر بازی میکنید که درگیر ماجرایی بزرگتر از خود میشود ولی همچنان باید اجارهاش را پرداخت کند!
شما وارد خانهها، مغازهها و مکانهای مختلف میشوید و هر چه را که پیدا میکنید میدزدید؛ هر چه پول بیشتری جمع کنید، ارتقاها و جوایز بیشتری میگیرید اما باید توجه داشت که این بازی مانند بازی های جهانباز سنتی نیست؛ بلکه در هر فصل یا مرحله، دنیای بازی باز است، اما با رفتن به مرحله بعدی دیگر نمیتوان به مراحل قبلی بازگشت.
مثلا اگر به فصل 3 بروید، دیگر امکان برگشت به فصل ۲ را ندارید بنابراین باید از همان ابتدا حسابی همهچیز را جستوجو کنید با این حال، در هر فصل میتوانید هر چقدر خواستید وقت صرف کنید و محیط را بررسی نمایید فقط باید دقیق و فرصتشناس باشید.
بازی Tomb Raider (2013) – شروع دوباره ماجراجویی

ریبوت سال ۲۰۱۳ بازیTomb Raider نهتنها این فرنچایز را با موفقیت احیا کرد، بلکه اکتشاف و ماجراجویی بیشتری نسبت به نسخههای قدیمی وارد آن کرد این بازی (و باقی سهگانه ریبوت) ساختاری کاملا خطی دارد، با شخصیت معروف Lara Croft که پس از سانحه کشتی، به جزیره Yamatai پادشاهی گمشدهای از ژاپن فئودال میرسد.
در حالیکه برای زندهماندن تلاش میکنید، اسرار این سرزمین را کشف کرده و شاهد شکلگیری شخصیت لارا به عنوان توم ریدر خواهید بود نکته جالب این است که پس از اتمام بازی، نقشه بهطور کامل باز و قابل کاوش میشود و میتوانید به همه نقاط برگردید و آیتمهای مخفی را جمعآوری کنید.
بازی Star Wars: Knights of the Old Republic – دنیای کهکشانی

در حالیکه وبسایت رسمی Star Wars ادعا میکند KOTOR اولین بازی جهانباز در این مجموعه است، اما وقتی خودتان آن را بازی کنید، متوجه میشوید که دنیای بازی آنقدرها هم باز نیست در واقع، این بازی نقشآفرینی داستانمحور بهقدری آزادی عمل دارد که بهخوبی توهم یک دنیای باز را القا میکند.
با امکانات گسترده برای ایفای نقش، دنیای بازی آنقدر زنده بهنظر میرسد که بازیکن اصلا متوجه نمیشود در یک محیط محدود بازی میکند و شاید بتوان گفت این بازی بذرهای اولیه سبک جهانباز را کاشت و با اینکه مقیاس آن کوچک است، اما خلاقیت سازندگان باعث شده بازی حس آزادی کامل بدهد.
ریبوت بازی هنوز در دست توسعه است و طرفداران منتظرند ببینند که آیا نسخه جدید واقعا دنیای بازی را گسترش خواهد داد یا مانند نسخه کلاسیک باقی میماند.
بازی Control – قدرت های مرموز

هر چیزی که در مورد Control بگویید، یک چیز را نمیتوان انکار کرد: این بازی عجیب، خاص و بهشدت جذاب است این بازی توسط Remedy Entertainment توسعه یافته است. شما در این بازی در نقش Jesse Faden، مدیر جدید اداره کنترل فدرال بازی میکنید، سازمانی که با پدیدههای فراطبیعی سروکار دارد.
محیط بازی بسیار بزرگ و قابل کاوش است، ولی جهانباز به حساب نمیآید ساختار آن بیشتر به سبک Metroidvania شباهت دارد و یک خبر خوب هم اینکه با آپدیت جدید و رایگان، بازی برای PC در دسترس قرار گرفته و بهزودی برای کنسولهای نسل جدید هم منتشر خواهد شد.
بازی God of War (2018) – افسانهای تازه از کریتوس

بازیهایGod of War ساختار نیمه خطی و نیمه جهانباز دارند نسخههای جدید این مجموعه نیز دقیقا همین فرمول را دنبال میکنند و بازیهای مبتنی بر اسطورهشناسی نورس، ترکیبی عالی از خطی و باز هستند.شما باید ابتدا مراحل خطی هر منطقه را طی کنید و سپس میتوانید در آن منطقه به اکتشاف بپردازید حتی در این حالت هم مسیرها مشخص و محدود هستند.
صرفنظر از اینکه کدام افسانه اروپایی در بازی استفاده شده، تجربهای که بازیکن در هر منطقه خواهد داشت، بینظیر و بهیادماندنی است و داستانسرایی آن بهقدری قوی است که توجه بازیکن از کاوش به سمت روایت کشیده میشود.
بازی Hitman (2016) – هنر ترور و آزادی عمل

شاید بهترین نمونه برای بازی های نیمه جهان باز، Hitman باشد. شما در نقش قاتل حرفهایAgent 47 ظاهر میشوید که باید اهداف متعددی را حذف کند، به هر روشی که بخواهید شما به نقاط مختلف جهان سفر میکنید، اما فقط در محدوده همان مرحله میتوانید فعالیت کنید در همان مرحله، آزادی کامل دارید: میتوانید لباس عوض کنید، از هر سلاحی استفاده کنید و هر روشی را برای کشتن انتخاب نمایید.
این بازی بهشکلی کامل نمونهی بازی های نیمه جهان باز است همین محدودیت، منجر به نتایجی خلاقانه میشود مثلا پاکسازی یک شهر با استفاده از روزنامه لولهشده! و تنها قانون این است که دستگیر نشوید. باقیاش به خلاقیت شما بستگی دارد.
چرا بازی های نیمه جهان باز محبوب هستند؟
بازی های نیمه جهان باز موفق شدهاند تعادلی هوشمندانه بین خطیبودن و آزادی کامل ایجاد کنند. این سبک به بازیکنان اجازه میدهد هم داستانی پرجزئیات و متمرکز را تجربه کنند و هم هر زمان که خواستند، از مسیر اصلی خارج شده و دنیای اطراف را کشف نمایند. از God of War (2018) تا Metro Exodus، هر یک از این بازی های نیمه جهان باز نمونهای درخشان از این تعادل هستند و نشان میدهند که همیشه نیازی نیست دنیای بازی بینهایت بزرگ باشد تا حس ماجراجویی واقعی به بازیکن منتقل شود.
سوالات متداول
بازی های نیمه جهان باز دقیقا چه تفاوتی با جهانباز دارد؟
در بازی های جهان باز، بازیکن آزادی کامل برای گشتوگذار در کل نقشه دارد؛ اما در بازی های نیمه جهان باز، دنیا به مناطق یا مراحل بزرگی تقسیم میشود که بازیکن میتواند در آنها کاوش کند ولی آزادی مطلق و نامحدود وجود ندارد.
آیا بازی های نیمه جهان باز داستان بهتری نسبت به جهان باز دارند؟
معمولا بله چون ساختار بازی های نیمه جهان باز به توسعهدهندگان اجازه میدهد روایت داستانی منسجمتری ارائه دهند، در حالی که همچنان فضایی برای اکتشاف وجود دارد.
کدام بازی نیمهجهانباز برای شروع پیشنهاد میشود؟
اگر دنبال داستان عمیق و گیمپلی هیجانانگیز هستید، God of War (2018) یا Dragon Age: Inquisition انتخابهای عالی هستند اما اگر عاشق مخفیکاری هستید، Hitman (2016) تجربهای بینظیر خواهد بود.





